בית ספקי בונוס שיעורים והדרכה בונוס פוקר פוקר נייד קזינו חינם בונוס קזינו חינם הימורים חדשות פוקר
בונוס ללא הפקדה
חוקים של פוקר
מאמרים אסטרטגיה
גאדג'טים פוקר
 
פוקר למתחילים אסטרטגיה

מדריךלמתחיליםבפוקר!

משחק פוקר כמו שרובכם כבר צריך עכשיו כרוך בשעות רבות של ספרים וקטעי וידאו של אסטרטגיה לומדים , כל שחקן מתחיל צריכה קודם לדעת את המשחק טוב ולאמץאת הגישה כלפיה !

 
הצעדים הראשון בקריירה שלךכשחקן פוקר

עוד לפני שמדבר עםהגורמיםששחקן טירון צריך לקחת בחשבוןולשקול, אנחנו צריכים לדבר על הטעויות שאתה לא צריך להתחייבונפוץ ביותרבשחקנים צעירים.

 

רוב טעויות הנפוצותבשחקנים חדשים :

 

- ניהול בנקאי : אתה תמיד צריך לשחק את ההימור פי לממן שלך בדרך כלל יש לך לפחות 50 לקנות ב " .

- פחד: פחד הוא משהו שאתה אף פעם לא צריך לשחק כפי שהוא משקף את יחסם שלשחקנים האחרים עליך, כמו גם ביטחון עצמי מופרזת.

-Tilt : הטה אותו ואז זה משנה את הדרך שאתה משחק בתגובה לאירועים האחרונים היא אחתהבעיות העיקריות לא רק למתחילים אלא גם יש שחקנים מתקדמים יותר, אם אתה חושב שאתה נכנסת הטיה אתה צריך לקחת הפסקה ו רק כאשר אתה רגוע יותר לחזור לשחק !

- מספר השולחנות : לא צריכה לשים לב להנחה הכוזבתשיותר שולחנות במחזה ירוויחו יותר ,מספר השולחנות שמשחקים תמיד צריך להיות פרופורציונאלי לרמה שלך של משחק, המהירות של תגובה , כמו גם את גורם העייפות כמו כן יש לקחת בחשבון !

משחק ידיים רבות מדי מתחילות : טעות של מתחילים נוסף לחשובשיותר ידיים כדי לשחקיותר אתה מנצח , כולנו יודעיםשפוקר זה לא עובד ככה ובכל פעם שהם הולכים למשחק צריכה לשקול את כל הגורמים במקום הראשון !

- חוסר היכולת לתת ידיים טובות : לעתים קרובות מתחיל מסרב לוותר עליד טובה בפלופ גם אם זה לא הוכחיד טובה , חייבת להיות לנו סבלנות ולחכות !

 

איור אני : " שחקן פוקר הוכחת Cartoon הפחיד "

 

למתחילים אסטרטגיה:

 

לאמץ אסטרטגיה שאנחנו צריכים לקחת בחשבון ארבעה גורמים :

 

1 - עמדה על השולחן ;

 

יד 2 - ראשונית ;

 

3 קריאה של הטבלה ;

 

4 הסתברות ( סיכויים ) ;

 

 

 

1 - עמדה על השולחן ;

 

כדי להיות מסוגל לקבל את ההחלטה הנכונה, אתה זקוק למידע שממנו לגזור את החלטותיהם. אם אתה נמצאבמצב הסופישיש לו יותר מידע ממה שאתה הייתי יושב במקומות העליונים פועלים ראשוןבכל סיבוב . זו הסיבהשהמצב הוא כל כך חשוב, זה נותן לך מידע על איך שחקנים אחרים לפעול.

נקודת התחלה :

 

יו"ר קבוצה החל מיום 1 -עמדה הידוע גםעיוור הקטנה. שחקן זה יש לבצע הימור עיוור קטןוראשון בכל סיבוב בפלופ

יו"ר ידוע 2 - גם כהבליינד הגדול , יש לבצע הימור כפוי הבליינד גדול ולפעול בתחילת כל סיבוב .

Chair3 - נקרא גם " מתחת לשחקן האקדח " במצב הזה אתה חייב לשחק בזהירות כי ייתכן שייעשה " מעלה " אחריו!

כיסא 4 - זה נחשב גםמצב ההתחלתי , כי עדיין יש כמה שחקנים עדיין לפעול.

בעמדה מוקדמת אתה צריך לשחק מאוד בזהירות , כי יש שחקנים רבים עדיין לשחק אחרי שאתה ! כי אם יש לךיד חלשהומישהו הולך לקרוא " העלאה במשכורת " שלו יהיה לזרוק כסף !

 

עמדת ביניים :

 

יו"ר 5-7 - נקרא עמדות ביניים. גיימרים יושבים כאן קצת יותר מידע , כי כמה שחקנים דיברו לפניהם. האם הוא צריך לשחק עם אותו בזהירותורק עם ידי התחלה טובות ! עמדת ביניים עדיין צריכה לשחק הרבה, כי עדיין יש לך בעיות , עטים לשחק עם ידיים הנכונות לעשות" להעלות " .

 

פוזיציות סופיות:

 

יו"ר 8-9 - נקרא בתצהיר סופי. כאשר שחקן מתיישבבעמדתו הסופית שיש לו או לה מידע נוסף על מה שקרה בהישג היד, במידע זה בתורו יכול לשמש לגניבת סירים ", אלא גם יכול להכפיל אם שחקנים אחרים מתערבים גדולים. בדרך כלל אתה יכול לשחק את ידי התחלה יותר ב עמדה זו.

יו"ר 10 המכונה גם " סוחר "." סוחר " הוא העמדה הטובה ביותר על השולחן כי יש לו הכי הרבה המידעואתה יכול לשחק החל ידיים יותר במצב הזה , אתה יכול לגנוב את הסירים בקלות רבה יותר מאשר בכל תפקיד אחר .

 

איור השני : " תכנית שלשולחן פוקר "

 

יד 2 - ראשונית ;

 

בהחלטה ללכתלמשחק או שלא יצטרך לעשותהערכה ראשונית של היד , את המיקום שלךואת המספר והסוג של שחקנים,והסוג של משחק שאתה משחק ! מספר השחקנים חשוב מאוד , משום שיותר שחקנים נמצאים על השולחןגדול יותרהסיכוי שחלק מהם יש לו יד טובה ,במילים אחרות, כאשר התעמתי עם מספר שחקנים יצטרכו יד ראשונית חזקה מאוד ! אתה צריך גם לראות את היריבים שלך כדי להבין איך שהם משחקים, למשל אם היריבים שלך לשחק יותר מדי ידיים מתחילות אתה צריך לשחק ומצד שני , אם הם משחקים בהתגוננות פשוט לשחק כמה ידיים תעשה את אותו הדבר ! אם היריבים שלך משחקיםהרבה התחייבויות צריכים להתחיל את הידיים מצד השני הם יותר אגרסיביים ישחק החל ידיים פחות . מספר הידיים מתחילות אתה משחק גם להיות מבוסס עלהסוג של משחק שאתה משחק " נו לימיט " או " מגבלה קבועה "בללא הגבלה אתה יכול לשחק יותר ידיים מאשר בגבול קבוע , כיבשום מגבלת הימורים לפני הפלופ הוא קטן מאוד בהשוואהלסיר הסופי! עבור מי לשחק במצב הטורניר של משחק דומה מאוד לאין גבוללהימורים בפלופ מראש הם גם קטנים מאוד בהשוואה לסיר הסופי! בהמשך אני משאיר לך שני קישוריםלטבלאות המצביעותשחייבת למסור לשחקבגבול קבועוללא הגבלה !

 

3 קריאה של הטבלה ;

 

משחק ידי התחלה טובות רק לא אגרום לךמנצחבטקסס הולדם. כדי לנצחבטקסס הולדם גם צריכה לשלוט במהלכים לפרסם פלופושהוא צריך להיות מסוגל לקרוא את הטבלה שלך. במשך זמן, את כישוריהם בכל קשור לקריאה לשולחן (ויריביהם ) יהיו לשפר באופן משמעותי .

 

" המרקם " שלהטבלה..

 

בהערכתהקלפים על השולחן בדרך כלל מדבר על" המרקם " של הטבלה , כמובן לא במובן המישוש אלא במובן של מאפייני מרקם שלהקלפים על השולחן וכיצד מאפיינים אלה יתאימו . לדוגמא, אותיות עשויות להיות קשורות על ידיאותו ערך oupor חליפה של קלף גבוה . בהתאם ל" המרקם " שלהקלפים על שולחן המשחק שלך צריך להיות מותאם בהתאם למכתב זה. לדוגמא על ידי שלושה כרטיסים מתאימים על השולחן הוא מאוד סביר להניח כי למישהו ישיד טובה , אלא אם כן לא עשיתטובה יד עם הפלופ אם יש העלאה במשכורת תהיה טובה יותר עבורך לוותר!

במצבים אלה מומלץ לשחק מאוד בזהירות :

• אםהלוח הואכפול הוא מאוד סביר להניח כי יש מישהומשולש! זוג בשולחן פתוח לידיים חזקות מאוד.

• כאשר שלושה קלפים ואחרי זה גם סביר מאודשיש מישהוישר!

• אם שלושה קלפים מאותה החליפה , ולאחר מכן יש את הסיכון של מישהו עושהסומק.

• אם שני קלפים או יותר מעל 10 נראים באופק.

כפי שאתה יכול לראות שלא רק יודע את היד שלהם, אתה צריך גם לדעת את הידיים אפשריות של היריבים שלך. זכור תמיד להעריך לפי הפלופ ובכך לבחון את ידיה אפשריות , כמו גם היריבים שלך !

 

4 הסתברות ( סיכויים ) ;

 

פוקר הוא במקרים רבים משחק המזל הואההסתברותשהיד תקבע מי יהיה סיכוי של קבלת המכתב הבא, שיושבבחודש אם יש לך שני לבבותביד שלו והשאיר את שני לבבות יותר בפלופ הוא אז ההסתברות מתוך כרטיס אחר מכסה על מנת לקבלסומק שיגדיר את הדרך שאתה משחק !

הסתברות דגימה

כדי לחשב את ההסתברות לכל יד צורך לדעת כמה אותיות כבר ראה ואלה שעדיין לא ראו. בדוגמא הקודמת (עם שני לבבות ) יש תשעה כרטיסים המסייעים בידך (13 פחות מארבעה כוסות ביד שלךועל השולחן ) . באשר לכרטיסי אס בלתי נראים יש 47 כרטיסים סמויים בפלופ ( 52-2 כרטיסים - 3 קלפים על השולחן )ו46בתורו . עכשיו אנחנו יכולים לחשב את ההסתברות לקבלתהכרטיס , כי אנחנו רוציםבתורו או נהר. ההסתברות לחלותבלבבתורו היא 9/47ונהר 9/46 . במילים אחרות , יש לו סיכוי 19.1 % כדי לקבל את האות רצויהבתורוו19.5 %בנהר . עכשיו תן לנו לשקול כיצד לנהוג במקרה זה. כפי שניתן לראות מלמעלה על סיכוי 20 %מהתור או הנהר. אם מישהו עושההימור גדול איך להמשיך ?

התשובה ניתנת על ידי ניתוח בגודל שלההימור ביחסלקופהוההסתברותשהיד הם רוצים לצאתבכרטיס הבא . למשל, הסיר יכול להיות 40 $ על הפלופ ומישהו כבר עשה אתהימור של 40 $ונמצא באותו משיכה לצבע . הסיר הוא החברה 80 $ ולראות את הכרטיס הבא יצטרך לקרוא , הימור זה יהיה רווחי ? אנחנו כבר יודעים מראש שזהההסתברות שללבבתורו היא כ 20 % , ואז פשוט לעשות את החישוביםשבבו הרווח הצפוי על קריאה זו :

(80 $ ( סיר) 40 + $ ( שיחה ) * 0,20 = $ 24

כפי שניתן לראות הרווח הצפוי שלה הוא נמוך בהרבהמההימור אתה פשוט עשה ולכן בטווח הארוך יפסיד כסף אם לעשות את הצעד הזה .

לכן, כאשרהימור יהיה רווחי, כך שאנו מכנים משיכה לצבע ? המשוואה : ( 80 x + ) * x = 0.20 ( 80 x + ) * x = 0.20

על ידי פתרון המשוואה מוודא כי X הוא 20 , ולכןההימור המקסימאלי שניתן לבצע שיחה מבלי לאבד את הכסף הוא 20 $במילים אחרות לא צריך לקרואלהימור גדול יותר מ 20 $ במצב זה.

אחרי שאמר את כל זה תמיד צריך לקחת בחשבון את כל הגורמים הללו בעת ששיחק הם כולם חשובים באותה מידהואף צריך להתעלם.

 

איור III : " eQwStrategy הטבלה של סיכויים "

 

עמוד 1 , 2

Gostas do nosso site? Esreve uma cr?tica em alexa.comSubscribe RSS Feed